• Phim
  • Tin tức và Sự kiện
  • Tuyển dụng
  • Liên hệ
  • TẦM QUAN TRỌNG CỦA KHÂU BACKGROUND TRONG SẢN XUẤT PHIM HOẠT HÌNH 2D
    19/06/2020

    Điều gì khiến bạn chú ý đến một bộ phim hoạt hình? Nội dung thú vị, nhân vật đáng yêu hay chuyển động mượt mà? Chúng ta đã đi qua khâu Storyboard, Thiết kế nhân vật và ở bài viết này, VinTaTa muốn mở ra góc nhìn mới từ một công việc đầy “màu mè” nhưng không kém phần quan trọng trong sản xuất phim hoạt hình 2D. Đó là công việc của bộ phận Background (BG – hay còn gọi là Thiết kế bối cảnh).

    1. Thiết kế bối cảnh là gì và có vị trí ở đâu trong quy trình sản xuất phim hoạt hình?

    Khái niệm “background” – bối cảnh trong giai đoạn tiền kỳ của sản xuất phim hoạt hình 2D, có thể hiểu đơn giản là thiết kế xã hội, môi trường sau đó tô màu, tạo bóng, đánh sáng… theo từng cảnh nhằm tạo ra một thế giới riêng biệt cho một bộ phim. Nhưng đằng sau khái niệm đơn giản ấy là một khối lượng công việc khổng lồ, đòi hỏi rất nhiều bước nhỏ, cũng như nhiều kỹ năng từ cơ bản đến nâng cao.

    Trước hết, công việc của đội ngũ làm BG bắt đầu ngay từ khâu lên Concept. Các hoạ sĩ sau khi nhận được kịch bản và storyboard sẽ thiết kế  không gian cho các môi trường được nhắc tới trong phim. Hoạ sĩ càng sáng tạo, bay bổng và “nghĩ khác, làm khác” bao nhiêu, khán giả sẽ được “chiêu đãi” bằng những BG càng thú vị, độc đáo và “wow” bấy nhiêu.

    Một số không gian tiêu biểu ở Hành tinh Răng trong phim “Monta trong dải ngân hà kỳ cục”:

    Công viên ở Hành tinh răng

    Toàn cảnh thành phố 

    Phòng khám răng

    Sau khi có thiết kế cơ bản sẽ tới bước Color key hoặc Moodboard. Color key hay moodboard là bản vẽ phác về màu sắc cho một số cảnh phim nhất định nhằm định hình khung cảnh về mặt thời gian, cảm xúc để họa sĩ bối cảnh dựa vào đó tô màu.

    Kế đến là phần việc của Character Design, Layout Design. Sau khi có Layout, các hoạ sĩ tô màu background (background painter hay matte painter) sẽ tô màu lên bản đi nét của Layout, dựa theo color key/moodboard. Nhóm họa sĩ tô màu bối cảnh sẽ cần tuân theo “guideline” màu sắc đi kèm để thống nhất cách tô màu sao cho có sự đồng nhất ở mỗi khung hình. Đây cũng được xem là công đoạn cuối cùng trước khi bộ phận pre-production đóng gói thiết kế để gửi sang bộ phận diễn hoạt.

    Như vậy, công việc thiết kế bối cảnh gần như trải dài từ đầu tới cuối của chu trình tiền kỳ trong sản xuất phim hoạt hình.

    Các bước hoàn thiện màu của một phân cảnh trong phim “Monta trong dải ngân hà kỳ cục”

    2. Tầm quan trọng của Background trong quy trình sản xuất phim hoạt hình

    Nếu như ở bước layout, phim đã có bố cục khung hình, vị trí các đối tượng, vị trí nhân vật thì ở bước background, chúng sẽ có màu sắc, có ánh sáng, có thời điểm trong ngày… Background được xem là bước mang màu sắc không khí, độ chân thực nhất định cho phim. Điều này góp phần đẩy mạnh nội dung câu chuyện, tăng thêm “gia vị”, sự hấp dẫn về thị giác cho khán giả. Ví dụ: một cảnh vui tươi thường có màu sắc rực rỡ, vui vẻ, ngược lại với cảnh buồn, ảm đạm, màu sắc sẽ nhợt nhạt hơn.

    Ngay sau khi nhận được kịch bản, hoạ sĩ vẽ moodboard sẽ lên ý tưởng về cảm xúc cho những cảnh phim chính và thể hiện chúng bằng màu sắc. Điểm đặc biệt ở khâu này là màu sắc sẽ là yếu tố quyết định mạch phim, không cần hoạ sĩ phải vẽ chi tiết nhân vật, sự vật. Sau moodboard, hệ thống background được phát triển đầy đủ cho toàn bộ phim, cảm xúc của người xem sẽ được “chi phối” và dẫn dắt. Qua đó, sẽ làm tăng thêm thành công việc cuốn hút người xem vào bộ phim hoạt hình – vốn được xây dựng hoàn toàn bằng trí tưởng tượng óc sáng tạo của người nghệ sĩ. 

    Video ghi lại quy trình làm việc của nhóm hoạ sĩ background

    Vẽ BG trong phim hoạt hình không đơn thuần là vẽ một bức tranh. Vì nếu chỉ đặt một bức tranh phẳng làm Background cho phim bạn sẽ gặp tình trạng làm cho phim trở nên ‘bệt”, không có chiều sâu. Thế mới thấy cái tài của hoạ sĩ BG là phải có sức hút ánh sáng, chiều sâu, bóng…. sao cho vừa thật lại vừa ảo, vừa như bước ra từ cuộc sống nhưng lại bay bổng và “siêu thực”, đúng như đặc trưng của phim hoạt hình.

    3. Những kỹ năng để trở thành họa sĩ BG

    Như đã giới thiệu ở phần 1, khâu thiết kế bối cảnh gồm nhiều bước khác nhau, và cũng đòi hỏi những trình độ kỹ năng khác nhau.

    Để thiết kế sơ khởi phần bối cảnh trong phim, đòi hỏi một trí tưởng tượng, sức sáng tạo không giới hạn, và cũng cần bạn chịu khó xem thật nhiều phim hoạt hình để học hỏi từ những hoạ sĩ tài năng và những bộ phim “đỉnh cao” của thế giới. 

    Đối với hoạ sĩ chuyên thực hiện color key/moodboard, bạn sẽ cần có kiến thức về phối cảnh, màu sắc, ánh sáng, chất liệu, đồng thời cũng cần chịu khó quan sát và có chút năng khiếu về phối màu. Kỹ năng “làm màu” của bạn càng tài tình, tính thẩm mỹ của bộ phim càng được tăng cao. 

    Lời khuyên dành cho hoạ sĩ tô màu BG là cần một sức khỏe thật tốt. Tuy tô màu BG có thể dựa theo hướng dẫn của color key/moodboard, nhưng việc tô BG là một việc khá vất vả. Để tô xong BG thường mất gấp đôi (hoặc hơn) thời gian vẽ layout, do phụ thuộc vào độ chi tiết hay phong cách tả thực của phim, khối lượng công việc là rất lớn và lặp đi lặp lại. Vì vậy họa sĩ sẽ cần có sức khỏe tốt để theo đuổi công việc lâu dài.

    Kết

    Thiết kế BG là “vẽ nên những thước phim đẹp”, là công việc đòi hỏi sự kiên nhẫn và tỉ mỉ cao. Công việc này cũng rất rộng, và tuỳ vào kỹ năng, sự yêu thích của mình, bạn có thể chọn một vị trí phù hợp trong đội ngũ thiết kế BG phim. Không những thế, càng trau dồi thêm kỹ năng, bạn sẽ càng có cơ hội phát triển nghề nghiệp, đóng góp nhiều hơn cho bộ phim cũng như vươn tới những cấp độ cao hơn trong đội ngũ thực hiện Background.

    Bài viết liên quan